Производитель | Push Gaming |
Кол-во линий | 1746 |
Кол-во барабанов | 26 |
Фриспины | Нет |
Бонусный раунд | Нет |
Мобильная версия | Есть |
Игра на удвоение | Нет |
Играть в Sweet Life в онлайн казино:
Подключение Доминатор Фонд Грамотность от 7% акция.
Косми́ческие ре́йнджеры 2: Домина́торы — компьютерная игра, разработанная в России в 2004 году компанией Elemental Games, издаваемая в России и на территории стран СНГ и Балтии компанией 1С. На Западе игра была выпущена под названием Space Rangers 2: Rise of the Dominators. Игра совмещает в себе элементы следующих жанров: RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста, стратегии в реальном времени, экшен и аркады. Игрок выступает в роли рейнджера-добровольца, который должен противостоять новой кибернетической форме жизни — Доминаторам. 14 ноября 2008 года разработчиком и администратором сайта Алексеем Дубовым форум игры был закрыт на реконструкцию, на полгода. Действие игры происходит в космосе, в далёком будущем, в начале XXXIV века.
Игровые автоматы, золотые унитазы. - YouTube
Галактику населяют 5 разумных цивилизаций (особенность этих цивилизаций в том, что каждая из них по характеру является одной из форм характера человека, а Человечество в игре является не собирательным образом всех рас, а лишь дополнением набора характеров) : Все расы входят в единое Галактическое Содружество, у которого единое времяисчисление (человеческое) и единая валюта — галактический кредит. В связи со вторжением доминаторов конфликты и войны между расами запрещены, однако в игровом мире нередки случаи нападения космических пиратов на мирные корабли. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет после окончания войны с клисанами — в 3300 году.
Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами. Продолжает развиваться Коалиция Разумных Рас (сокращённо — КРР). Внезапно, появляется новая угроза для Галактики — Доминаторы — форма кибержизни, наделённая собственным интеллектом.
Они появились в результате слияния клисан с опасными боевыми роботами, наделёнными интеллектом и способными к регенерации. Но малоки отправили небольшую партию роботов на отдалённую планету, которую после этого захватывают клисаны. Изменённые радиацией, они соединились с клисанскими боевыми модулями, и появился новый вид небиологической жизни — Доминаторы. Малоки поняли свою ошибку и сбросили на планету атомную бомбу. Существуют три вида Доминаторов (блазероиды, келлероиды и терроноиды). У них есть так называемые "мозговые центры" или "главы". У блазероидов - Блазер,келлероидов - Келлер, у терроноидов - Террон. Помимо этого Доминаторы воюют друг с другом из-за различных целей. Игроку предстоит выступить в роли космического рейнджера, который может заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте, преследует цель спасения Галактики от вторжения доминаторов. Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, игрок сам выбирает как освободить Галактику от доминаторов.
Демо игровые автоматы. -
Однозначно отнести «Космических рейнджеров» к какому-либо игровому жанру невозможно. Кроме того, во второй части появилась возможность поучаствовать в Стратегии в реальном времени и в action. В целом, «Рейнджеры» близки к играм наподобие Sid Meier's Pirates! , в которых главный герой путешествует между разными локациями (в Pirates!
это города, в «Космических рейнджерах» — звёздные системы), выполняя задания, сражаясь с врагами, улучшая оборудование, покупая и продавая товары. Главная черта игр такого рода — свобода действий игрока. В «Космических рейнджерах» проявляется ещё один важный принцип — мир вокруг героя живёт своей собственной жизнью, не зависящей от действий игрока. Другие рейнджеры, управляемые компьютером, так же, как и игрок, торгуют, сражаются с доминаторами, занимаются пиратством (или сами могут подвергнуться нападению пиратов), улучшают своё оборудование и так далее, лишь не могут брать задания у правительства.
Этот принцип, пока что нечасто встречающийся в компьютерных играх, вероятно, является одной из причин успеха игры. Кроме того, игра оценивает действия игрока и в конце партии выдаёт его итоговый счёт, который зависит от установленной сложности, количества полученного опыта и затраченного игрового времени.
Игрок может отослать свой результат на официальный сайт игры. После этого рекорд попадёт в таблицу результатов, с помощью которой можно сравнить свои достижения с другими игроками. В начале каждой игры игрок выбирает себе расу и внешний вид персонажа, его род деятельности, характер, имя и уровень сложности, а также две единицы улучшенных деталей оборудования.
Игровые автоматы играть эмуляторы бесплатно
Уровень сложности в «Космических рейнджерах HD» можно настроить гораздо тоньше, чем в первой. Игра проходит в походовом режиме, за исключением сражений в чёрных дырах и сражений на поверхности планеты. Игровой процесс напоминает сражения Close Combat: игрок отдаёт приказ (прокладывает курс, наводит бортовое оружие, выбирает обломки для захвата), жмёт кнопку «конец хода», и некоторое время наблюдает за происходящим действием в режиме реального времени без возможности вмешаться. Корабль игрока путешествует в космосе между планетами и космическими станциями — в пределах одной системы — и по гиперпространству — для перемещения из одной системы в другую. Каждый ход в игре соответствует внутриигровому дню. До нажатия кнопки «конец хода», позволяющей совершить планируемый ход, игрок может вступить в диалог с кораблями содружества или просканировать их (если они в пределах действия радара), провести переустановку оборудования из трюма в корабельный слот или выкинуть его в шлюз, активировать специальный артефакт. Все эти действия совершаются «вне времени» и не требуют затрачивать игровые ходы. Однако, игрок может пропустить желаемое число ходов на планете или станции.
Приземлившись на планету или космическую станцию, игрок получает возможность выбирать между различными вкладками, тем самым как бы перемещаясь из ангара в правительственный центр или магазин оборудования. Как в космосе, так и на планетах (но не во время планетарных боёв) игроку всегда доступны три кнопки, открывающие внутреннее устройство его корабля, галактическую карту и глобальный рейтинг рейнджеров. Галактическая карта, кроме того, даёт возможность выбрать направление гиперпрыжка для перехода в другую систему.